公告
紅帽童話扭蛋券
抽取本扭蛋需要花費『紅帽童話扭蛋券』一枚。
核心孔設定
防具
・每個部位(頭部,上衣,下衣)可隨機得到 1個(紅色 / 藍色 / 黃色 / 綠色)
查看重點道具!
※SR配飾 不包含在本扭蛋中。
※SR配飾 不包含在本扭蛋中。
※SR配飾 不包含在本扭蛋中。
※SR配飾 不包含在本扭蛋中。
注意事項
※【每日僅限一回】的使用狀況將於每日的0:00 (JST)重置。
※獲得的扭蛋商品可從禮物箱領取。
※有可能會重複獲得相同的扭蛋商品。
※稀有物品為UR★★★★。
※數值經過四捨五入,因此各道具合計機率可能不等於100%。
※販賣期間將可能臨時更動。
※期間限定商品有可能會在期間結束後再度販售。
※圖片僅供參考,會因裝備組合或系統因素而產生外觀些許誤差。
核心孔設定
防具
・每個部位(頭部,上衣,下衣)可隨機得到 1個(紅色 / 藍色 / 黃色 / 綠色)
查看重點道具!
※SR配飾 不包含在本扭蛋中。
紅與灰童話衣Ea
女性用 | UR 紅與灰童話帽Ea | |
裝備部位:頭 | ||
HP | +145 | |
男性用 | 物防 | +29 |
魔防 | +23 | |
火抗性 | +50 |
女性用 | UR 紅與灰童話上衣Ea | |
裝備部位:上衣 | ||
HP | +310 | |
男性用 | 物防 | +76 |
魔防 | +44 | |
火抗性 | +50 |
女性用 | UR 紅與灰童話下衣Ea | |
裝備部位:下衣 | ||
HP | +275 | |
男性用 | 物防 | +79 |
魔防 | +60 | |
火抗性 | +50 |
※SR配飾 不包含在本扭蛋中。
紅與灰童話衣Ey
女性用 | UR 紅與灰童話帽Ey | |
裝備部位:頭 | ||
HP | +145 | |
男性用 | 物防 | +29 |
魔防 | +23 | |
水抗性 | +50 |
女性用 | UR 紅與灰童話上衣Ey | |
裝備部位:上衣 | ||
HP | +310 | |
男性用 | 物防 | +76 |
魔防 | +44 | |
水抗性 | +50 |
女性用 | UR 紅與灰童話下衣Ey | |
裝備部位:下衣 | ||
HP | +275 | |
男性用 | 物防 | +79 |
魔防 | +60 | |
水抗性 | +50 |
※SR配飾 不包含在本扭蛋中。
紅與灰童話衣Ha
女性用 | UR 紅與灰童話帽Ha | |
裝備部位:頭 | ||
HP | +145 | |
男性用 | 物防 | +29 |
魔防 | +23 | |
土抗性 | +50 |
女性用 | UR 紅與灰童話上衣Ha | |
裝備部位:上衣 | ||
HP | +310 | |
男性用 | 物防 | +76 |
魔防 | +44 | |
土抗性 | +50 |
女性用 | UR 紅與灰童話下衣Ha | |
裝備部位:下衣 | ||
HP | +275 | |
男性用 | 物防 | +79 |
魔防 | +60 | |
土抗性 | +50 |
※SR配飾 不包含在本扭蛋中。
紅與灰童話衣Mo
女性用 | UR 紅與灰童話帽Mo | |
裝備部位:頭 | ||
HP | +145 | |
男性用 | 物防 | +29 |
魔防 | +23 | |
風抗性 | +50 |
女性用 | UR 紅與灰童話上衣Mo | |
裝備部位:上衣 | ||
HP | +310 | |
男性用 | 物防 | +76 |
魔防 | +44 | |
風抗性 | +50 |
女性用 | UR 紅與灰童話下衣Mo | |
裝備部位:下衣 | ||
HP | +275 | |
男性用 | 物防 | +79 |
魔防 | +60 | |
風抗性 | +50 |
稀有度:UR ★★★★(點擊這裡)
種類 | 屬性 | 名稱 |
---|---|---|
頭 | 火 | 紅與灰童話帽Ea |
頭 | 水 | 紅與灰童話帽Ey |
頭 | 土 | 紅與灰童話帽Ha |
頭 | 風 | 紅與灰童話帽Mo |
上衣 | 火 | 紅與灰童話上衣Ea |
上衣 | 水 | 紅與灰童話上衣Ey |
上衣 | 土 | 紅與灰童話上衣Ha |
上衣 | 風 | 紅與灰童話上衣Mo |
下衣 | 火 | 紅與灰童話下衣Ea |
下衣 | 水 | 紅與灰童話下衣Ey |
下衣 | 土 | 紅與灰童話下衣Ha |
下衣 | 風 | 紅與灰童話下衣Mo |
注意事項
※【每日僅限一回】的使用狀況將於每日的0:00 (JST)重置。
※獲得的扭蛋商品可從禮物箱領取。
※有可能會重複獲得相同的扭蛋商品。
※稀有物品為UR★★★★。
※數值經過四捨五入,因此各道具合計機率可能不等於100%。
※販賣期間將可能臨時更動。
※期間限定商品有可能會在期間結束後再度販售。
※圖片僅供參考,會因裝備組合或系統因素而產生外觀些許誤差。