關於商店、課金
Q遊玩鍊金術物語需要花錢嗎?
A
鍊金術物語下載以及基本遊玩皆為免費。
但是,下載應用程式以及進行遊戲時,將另外產生通訊費用。
此外,部分服務包含追加的付費內容,若使用付費內容,將另外產生額外使用費用。
Q扭蛋無法獲得想要的道具
A
由於扭蛋的獎品道具設有提供機率,因此並非必定能獲得您所希望的道具。
※提供機率會因道具而有所不同,因此即使是相同稀有度的道具,獲得機率也可能有所差異。
Q關於賢者石的使用
A
賢者石只能在購買時所使用的平台上使用。
若使用與購買時不同的平台,即使登入Asobimo帳號也無法使用賢者石,敬請注意。
關於已經過180天的賢者石之道具轉換
如同使用條款所記載,透過課金支付以及在遊戲內取得的「賢者石」,自取得之日起經過180天時,
會依據其剩餘數量轉換為下列道具。
■轉換道具
・似乎能復活的藥
■轉換比例
1賢者石~50賢者石:交換為1個似乎能復活的藥
51賢者石~100賢者石:交換為2個似乎能復活的藥
其後每50賢者石,即增加1個似乎能復活的藥。
例)
164賢者石轉換為道具時:轉換為4個似乎能復活的藥
■關於賢者石消費的優先順序
將依取得日期較早者優先消費。
Q請告訴我使用馬鈴薯時提升100%的意思。
A
經驗值或掉落率提升100%時,可以獲得將原本數值變為2倍後的數值。
這並不是讓掉落率等變為100%的道具。
(例)100(取得經驗值)+100(增加100%的部分)=200(最終取得經驗值)
(例2)10%(掉落率)+10%(增加100%的部分)=20%(最終掉落率)
(例3)100(取得經驗值)+100(經驗的馬鈴薯增加100%的部分)+100(炸肉薯餅增加100%的部分)=300(最終經驗值)





